Веду продукти від ідеї до робочого продукту.

Починав у 2020 році з того, що сам розробляв і продавав свої програми. Саме тоді я зрозумів, що відбувається з продуктом після релізу, і в цьому й полягає більша частина роботи.

Так само працюю й зараз: над веб-інструментами та AI-системами, зазвичай з нуля та відповідаючи за продукт повністю.

Досвід.

2024 – Дотепер

Full-Stack Product Engineer Independent

Проєктую, створюю й запускаю full-stack продукти: від архітектури та реалізації до подальших ітерацій після релізу.

  • TypeScript
  • React
  • Python
  • Внутрішні системи

2022 – 2024

Software Developer Independent

Самостійно розробляв і продавав технічні продукти, паралельно займаючись дистрибуцією, оновленнями та підтримкою.

  • C++
  • Системне програмування
  • LLVM
  • Автоматизація

2020 – 2022

Freelance Developer Independent

Працював над клієнтськими веб- і дизайн-проєктами, де були важливі чіткий обсяг робіт, швидке виконання та практичний результат.

  • Веброзробка
  • Frontend
  • Реалізація UI

Проєкти.

Зручніша альтернатива офіційному порталу електронних держскриньок «Datová schránka». Дає компаніям зрозумілий інтерфейс, зручну роботу з повідомленнями та процеси, що відповідають тому, як вони реально працюють день у день.

  • NestJS
  • Next.js
  • Go
  • ISDS

Ombra

Внутрішня адмін-панель, яку я зробив для ігрової студії, щоб керувати продуктами та підписками. Мета була в тому, щоб щоденні завдання робилися швидко і їх було легко тримати під контролем.

  • React
  • Flask
  • SQLAlchemy
  • Внутрішні інструменти

Skill

Система ліцензування для софту, якому потрібен суворий контроль розповсюдження. Ліцензії прив'язані до конкретного заліза й перевіряються на бекенді, а Windows-клієнт зроблено так, щоб тримати доступ під контролем.

  • C++
  • LLVM
  • Licensing
  • Windows

Stealth Sniper

Комерційний інструмент для автоматизації, який я зробив і продавав. Він виконував завдання в реальному часі одразу на багатьох акаунтах. Найбільше залежало від таймінгу та стабільності, тому велика частина роботи пішла на те, щоб він залишався швидким і стабільним під навантаженням.

  • C++
  • Автоматизація
  • Системи реального часу
  • Продуктивність